确定做一项工作所需要的线程数 - 转载

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参考:

Java 中的线程池的线程数量如何确定? - 京东云的回答 - 知乎

《Java 核心技术 _ 多线程 _ 多线程中的基本概念》

可能很多人都看到过一个线程数设置的理论:

这里简单说一下这两种程序的区别:

CPU 密集型工作,指的是需要长时间连续占用 CPU 来进行大量运算的工作,例如循环、排序、搜索等。一个最简单的 while(true){} 循环就是一个 CPU 密集型操作,

而 I/O 操作的时候,比如 BIO,发起 I/O 操作的线程需要等待 I/O 操作的结果,此时执行线程的 CPU 是没有工作的,它就可以去执行其他的线程。

这个只是理论,现在我们来根据实际情况分析一下为什么要这样规划线程数?

线程数和 CPU 利用率的小测试

抛开一些操作系统,计算机原理不谈,说一个基本的理论(不用纠结是否严谨,只为好理解):一个 CPU 核心,单位时间内只能执行一个线程的指令。那么理论上,我一个线程只需要不停的执行指令,就可以跑满一个核心的利用率。

写个死循环空跑的例子验证一下:测试环境:AMD Ryzen 5 3600, 6 - Core, 12 - Threads

public class CPUUtilizationTest {
    public static void main(String[] args) {
        //死循环,什么都不做
        while (true){
        }
    }
}

运行这个例子后,来看看现在 CPU 的利用率:

从图上可以看到,我的 3 号核心利用率已经被跑满了。那基于上面的理论,我多开几个线程试试呢?

public class CPUUtilizationTest {
    public static void main(String[] args) {
        for (int j = 0; j < 6; j++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (true){
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
}

此时再看 CPU 利用率,1、2、5、7、9、11 几个核心的利用率已经被跑满:

那如果开 12 个线程呢,是不是会把所有核心的利用率都跑满?答案一定是会的

如果此时我把上面例子的线程数继续增加到 24 个线程,会出现什么结果呢?

从上图可以看到,CPU 利用率和上一步一样,还是所有核心 100%,不过此时负载已经从 11.x 增加到了 22.x(load average 解释),说明此时 CPU 更繁忙,线程的任务无法及时执行。

现代 CPU 基本都是多核心的,比如我这里测试用的 AMD 3600,6 核心 12 线程(超线程),我们可以简单的认为它就是 12 核心 CPU。那么我这个 CPU 就可以同时做 12 件事,互不打扰

关于上面是超线程,请参考《Java 核心技术 _ 多线程 _ 多线程中的基本概念》

如果要执行的线程大于核心数,那么就需要通过操作系统的调度了。操作系统给每个线程分配 CPU 时间片资源,然后不停的切换,从而实现“并行”执行的效果。

关于并行的概念,请参考《Java 核心技术 _ 多线程 _ 多线程中的基本概念》

但是这样真的更快吗?从上面的例子可以看出,一个线程就可以把一个核心的利用率跑满。如果每个线程都很“霸道”,不停的执行指令,不给 CPU 空闲的时间,并且同时执行的线程数大于 CPU 的核心数,就会导致操作系统更频繁的执行切换线程执行,以确保每个线程都可以得到执行。

不过切换是有代价的每次切换会伴随着寄存器数据更新,内存页表更新等操作。虽然一次切换的代价和 I/O 操作比起来微不足道,但如果线程过多,线程切换的过于频繁,甚至在单位时间内切换的耗时已经大于程序执行的时间,就会导致 CPU 资源过多的浪费在上下文切换上,而不是在执行程序,得不偿失。简单点说,就是 CPU 的能力就这么多,你可以通过合理的规划来更高效的使用这些能力,而无法变出更多的能力,如果规划不当,反而会降低实际的效率。

上面死循环空跑的例子,有点过于极端了,正常情况下不太可能有这种程序,正常的 CPU 密集型程序是不会这样霸道的。

大多程序在运行时都会有一些 I/O 操作,可能是读写文件,网络收发报文等,这些 I/O 操作在进行时需要等待反馈的。比如网络读写时,需要等待报文发送或者接收到,在这个等待过程中,线程是等待状态(或者说阻塞状态),CPU 没有工作。(这就给了操作系统规划 CPU 的使用的空间)此时操作系统就会调度 CPU 去执行其他线程的指令,这样就完美利用了 CPU 这段空闲期,提高了 CPU 的利用率。

上面的例子中,程序不停的循环什么都不做,CPU 要不停的执行指令,几乎没有啥空闲的时间。如果插入一段 I/O 操作呢,I/O 操作期间 CPU 是空闲状态,CPU 的利用率会怎么样呢?先看看单线程下的结果:

public class CPUUtilizationTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int n = 0; n < 1; n++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (true){
                        //每次空循环 1 亿 次后,sleep 50ms,模拟 I/O 等待、切换
                        for (int i = 0; i < 100_000_000l; i++) { 
                        }
                        try {
                            Thread.sleep(50);
                        }
                        catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
}

CPU 利用率

哇,唯一有利用率的 9 号核心,利用率也才 50%,和前面没有 sleep 的 100% 相比,已经低了一半了。现在把线程数调整到 12 个看看:

单个核心的利用率 60 左右,和刚才的单线程结果差距不大,还没有把 CPU 利用率跑满,现在将线程数增加到 18:

此时单核心利用率,已经接近 100% 了。由此可见,当线程中有 I/O 等操作不占用 CPU 资源时,操作系统可以调度 CPU 可以同时执行更多的线程。

现在将 I/O 事件的频率调高看看呢,把循环次数减到一半,50_000_000,同样是 18 个线程:

此时每个核心的利用率,大概只有 70% 左右了。

线程数和 CPU 利用率的小总结

上面的例子,只是辅助,为了更好的理解线程数 / 程序行为 / CPU 状态的关系,来简单总结一下:

线程数规划的公式

前面的铺垫,都是为了帮助理解,现在来看看书本上的定义。《Java 并发编程实战》介绍了一个线程数计算的公式:

Ncpu 为 N 核心数,Ucpu 为目标 CPU 利用率,且 0<=Ucpu<=1WC 为等待时间和计算时间的比例。

如果希望程序跑到 CPU 的目标利用率,需要的线程数公式为:

Nthreads=NcpuUcpu(1+WC)

公式很清晰,现在来带入上面的例子试试看:

如果我期望目标利用率为 90%(多核 90),那么需要的线程数为:

核心数 12 * 利用率 0.9 * (1 + 50 (sleep 时间)/50 (循环 50_000_000 耗时)) ≈ 22

现在把线程数调到 22,看看结果:

现在 CPU 利用率大概 80+,和预期比较接近了,由于线程数过多,还有些上下文切换的开销,再加上测试用例不够严谨,所以实际利用率低一些也正常。

把公式变个形,还可以通过线程数来计算 CPU 利用率:

Ucpu=NthreadsNcpu(1+WC)

线程数 22 / (核心数 12 * (1 + 50 (sleep 时间)/50 (循环 50_000_000 耗时))) ≈ 0.9

虽然公式很好,但在真实的程序中,一般很难获得准确的等待时间和计算时间,因为程序很复杂,不只是“计算”。一段代码中会有很多的内存读写,计算,I/O 等复合操作,精确的获取这两个指标很难,所以光靠公式计算线程数过于理想化。

真实程序中的线程数

那么在实际的程序中,或者说一些 Java 的业务系统中,线程数(线程池大小)规划多少合适呢?

先说结论:没有固定答案,先设定预期,比如我期望的 CPU 利用率在多少,负载在多少,GC 频率多少之类的指标后,再通过测试不断的调整到一个合理的线程数

比如一个普通的,SpringBoot 为基础的业务系统,默认 Tomcat 容器 + HikariCP 连接池 + G1 回收器,如果此时项目中也需要一个业务场景的多线程(或者线程池)来异步 / 并行执行业务流程。

此时我按照上面的公式来规划线程数的话,误差一定会很大。因为此时这台主机上,已经有很多运行中的线程了,Tomcat 有自己的线程池,HikariCP 也有自己的后台线程,JVM 也有一些编译的线程,连 G1 都有自己的后台线程。这些线程也是运行在当前进程、当前主机上的,也会占用 CPU 的资源。

所以受环境干扰下,单靠公式很难准确的规划线程数,一定要通过测试来验证

流程一般是这样:

  1. 分析当前主机上,有没有其他进程干扰

  2. 分析当前 JVM 进程上,有没有其他运行中或可能运行的线程

  3. 设定目标目标

    • CPU 利用率 - 我最高能容忍我的 CPU 飙到多少?

    • 目标 GC 频率 / 暂停时间 - 多线程执行后,GC 频率会增高,最大能容忍到什么频率,每次暂停时间多少?

    • 执行效率 - 比如批处理时,我单位时间内要开多少线程才能及时处理完毕?

    • 等等等........

  4. 梳理链路关键点,是否有卡脖子的点,因为如果线程数过多,链路上某些节点资源有限可能会导致大量的线程在等待资源(比如三方接口限流,连接池数量有限,中间件压力过大无法支撑等)

  5. 不断的增加 / 减少线程数来测试,按最高的要求去测试,最终获得一个“满足要求”的线程数

而且而且而且!不同场景下的线程数理念也有所不同

所以,不要纠结设置多少线程了。没有标准答案,一定要结合场景,带着目标,通过测试去找到一个最合适的线程数。

可能还有同学可能会有疑问:“我们系统也没啥压力,不需要那么合适的线程数,只是一个简单的异步场景,不影响系统其他功能就可以”

很正常,很多的内部业务系统,并不需要啥性能,稳定好用符合需求就可以了。那么我的推荐的线程数是:CPU 核心数

附录

Java 获取 CPU 核心数

Runtime.getRuntime().availableProcessors()//获取逻辑核心数,如 6 核心 12 线程,那么返回的是 12

Linux 获取 CPU 核心数

# 总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 
# 总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数

# 查看物理CPU个数
cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l

# 查看每个物理CPU中core的个数(即核数)
cat /proc/cpuinfo| grep "cpu cores"| uniq

# 查看逻辑CPU的个数
cat /proc/cpuinfo| grep "processor"| wc -l