18. 四数之和

18. 四数之和

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分析

这个题跟 1. 两数之和15. 三数之和 才是一样的,跟 454. 四数相加 II 反而没什么关系
一开始的时候,我想参考 454. 四数相加 II 的写法,先通过记录数组中所有的两个组合的和,然后遍历这些和,同时在 HashMap 中查找 target-当前和
,来将四个指针的问题降维为两个指针的问题(还是 Hash 表),但是发现在去重问题上翻了车,始终无法实现输入 [2,2,2,2,2] 输出 [[2,2,2,2]],因为我没有记录和出现的次数,而是去重了。
感觉思路又错了,最后看官方题解,居然在 15. 三数之和 的基础上再套一层 for 循环即:是三层 for 循环嵌套 + 双指针。
15. 三数之和 的双指针解法是一层 for 循环 num[i] 为确定值,然后循环内有 left 和 right 下标作为双指针,找到 nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0
四数之和的双指针解法是两层 for 循环 nums[a] + nums[b] 为确定值,依然是循环内有 left 和 right 下标作为双指针,找出 nums[a] + nums[b] + nums[left] + nums[right] == target 的情况,三数之和的时间复杂度是 O(n2),四数之和的时间复杂度是 O(n3)
而且如果有五数之和、六数之和之类的题,也都是这类写法,好吧,挺无聊的。
这是因为如果题目要求组合中的所有元素都来自于一个数组,而且一个元素只能用一次,其实这个时候,你就只能用先排序然后双指针的方法了,除此之外没有别的办法可以保证这一点。至于结果去重,那都是额外的附加条件,决定了题目解法的,就是要求组合中的所有元素都来自于一个数组,而且一个元素只能用一次。这一点,我们在 15. 三数之和#简单总结 中也总结过

此外,注意看本体的提示部分

解题

public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
    List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();  
    // 必须要先排序
    Arrays.sort(nums);
    for(int a=0;a<nums.length;a++){
        if(a>0&&nums[a]==nums[a-1]){
            continue;
        }
        // 第二层循环从第一个指针的下一个元素开始
        for(int b=a+1;b<nums.length;b++){
            if(b>a+1&&nums[b]==nums[b-1]){
                continue;
            }
            int left = b+1,right=nums.length-1;
            while(left<right){
	            // 避免四数之和溢出
                long sum = (long)nums[a]+(long)nums[b]+(long)nums[left]+(long)nums[right];
                if(sum<target){
                    left++;
                }else if(sum>target){
                    right--;
                }else{
                    List<Integer> pairs = new ArrayList<>();
                    pairs.add(nums[a]);
                    pairs.add(nums[b]);
                    pairs.add(nums[left]);
                    pairs.add(nums[right]);
                    result.add(pairs);
                    while( left+1<right && nums[left]==nums[left+1]){
                        left++;
                    }
                    while( left<right-1 && nums[right]==nums[right-1]){
                        right--;
                    }
                    left++;
                    right--;
                }
            }
        }
    }
    return result;
}

参考 15. 三数之和 的另一种判断 left 和 right 重复的解法

public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
    // 三数之和的升级版
    Arrays.sort(nums);
    List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
            continue;
        }
        for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
            if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) {
                continue;
            }
            int left = j + 1, right = nums.length - 1;
            // 用于去重
            Integer leftPreVal = null;
            Integer rightPreVal = null;
            // 这个区间必须包含两个值,因此left必须小于right,保证这个区间有两个值
            while (left < right) {
                long nowSum = (long)nums[i] + (long)nums[j] + (long)nums[left] + (long)nums[right];
                if (nowSum < target) {
                    left++;
                } else if (nowSum > target) {
                    right--;
                } else {
                    if ((leftPreVal == null && rightPreVal == null)
                            || (leftPreVal != nums[left] && rightPreVal != nums[right])) {
                        List<Integer> combination = new ArrayList<>();
                        combination.add(nums[i]);
                        combination.add(nums[j]);
                        combination.add(nums[left]);
                        combination.add(nums[right]);
                        result.add(combination);
                        leftPreVal = nums[left];
                        rightPreVal = nums[right];
                    }
                    right--;
                    left++;
                }
            }
        }
    }
    return result;
}

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